课程内容
  共2个章节
实验 1 基本框架设计

知识点: 1.C语言基础 2.基本的Makefile 3.基本的OOP编程思想 4.OpenGLGLUT的结构基本使用

知识点: 1.OpenGL的矩阵模式 2.OpenGL常用的图像绘制接口 3.OpenGL中的视角 4.OpenGL的光照实现

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