实验 1
基本框架设计
知识点: 1.C语言基础 2.基本的Makefile 3.基本的OOP编程思想 4.OpenGLGLUT的结构基本使用
实验 2
编码实现
知识点: 1.OpenGL的矩阵模式 2.OpenGL常用的图像绘制接口 3.OpenGL中的视角 4.OpenGL的光照实现
使用 C++实现 OpenGL GLUT 实现一个简单的太阳系行星系统,将涉及一些三维图形技术的数学基础、OpenGL 里的三维坐标系、OpenGL 里的光照模型、GLUT 的键盘事件处理。
知识点: 1.C语言基础 2.基本的Makefile 3.基本的OOP编程思想 4.OpenGLGLUT的结构基本使用
知识点: 1.OpenGL的矩阵模式 2.OpenGL常用的图像绘制接口 3.OpenGL中的视角 4.OpenGL的光照实现
欧龙崎 (欧长坤) 共发布过 13 门课程
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xcxc
不花钱是不行的 呵呵
号!
很好
good
很棒,能够边打代码边学习知识,很有收获
学习了整套系统的代码,以及makefine的编写。第一次跟着编写这么有意思的程序。感觉很神奇!
大致掌握了面向对象编程的代码结构
经过五次编译失败,终于是成功了
从没有尝试过的编程模式,真的不错
打开了新世界
带师我悟了
带师我悟了
哈哈 我运行成功了。你下载他的源代码,对照着看看哪里错了。或者运行他的看看效果^_^
/.ihoihp