你将学到的
  • CocosCreator 编辑器使用方法
  • 高效游戏业务框架设计
  • 微信小游戏发布流程
  • CocosCreator 引擎 API 使用方法
  • 数据模型理念
  • 多种游戏性能优化方案

图片描述

本课程会从 CocosCreator 基础讲起,带领大家掌握 CocosCreator 的开发流程与使用方法。然后基于 CocosCreator 开发微信跳一跳游戏并发布到手机端。

同时课程中还将讲解一些通用性的游戏框架理念,如:有限状态机、资源管理框架、事件系统以及 UI 管理器等等。

效果展示


适合人群

  • 对游戏感兴趣,想要入门的朋友。
  • 想要进入游戏大厂,需要一份项目经验的朋友。
  • 希望掌握游戏框架设计,独立开发游戏的朋友。

课程信息

  • 学习周期:课程有效期 2 个月,2 个月后无法进行在线实验,但可查看文档内容。高级会员有效期内可一直学习,到期后课程失效,且无法查看文档。部分云主机实验环境因成本较高,存在开启次数限制。关于课程退款等相关注意事项说明,请阅读 用户付费协议
  • 版权说明:课程内容为蓝桥云课原创或蓝桥云课在原作者授权下制作。未经书面同意,擅自爬取、转载和再分发课程内容,均将受到严肃追责。
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课程教师

天上云 共发布过 1 门课程

目前就职于多益网络,有大型3A游戏、主机游戏、网游等类型游戏的开发经验。有多款商业游戏引擎与自研游戏引擎开发经验,对游戏引擎与业务框架以及性能优化有较深刻的理解。在ARPG,RTS以及FPS游戏等领域上有着丰富的经验。

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