Motion2 三大功能初识-UI设计师

2017-06-02

AE MG关键帧动画曲线调节脚本



动效制作是每一个UI设计师必备的装备之一,要把动效做到称心如意,指东不打西,指南不打北,说几帧就几帧,那还得用到AE这个强大的软件,它是设计师们学习动效设计的首选利器。虽说做动效只是用到了AE软件很少的一部分功能,但在动效的表现上已经足够了。



不知已经上手AE的小伙伴们在制造动效的时候有没有这样的苦恼:


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表达式背下来是有点难呀,下面介绍的这个脚本工具装进你的AE里之后,你就可以把你的TXT文件丢掉啦。



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这就是去年很火的motion2脚本啦!AE装上这个可是让你的制作事半功倍哦,效率蹭蹭上涨,再也不用为加班苦恼了。直观的界面,简便的操作,流畅的运行,让你的动效设计更加的得心应手,脚本能够自定义添加表达式到你的项目中,很发便的就能控制动画效果,概括来说就是三大功能:



中心点置换、关键帧动画调节、表达式应用。



功能一:中心点置换



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这个工具就是让物体的中心点回归到自身,并且能够方便的把中心点定位于定界框的9个常用位置,一直苦恼于AE中使用形状工具的中心点问题解决啦!



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功能二:关键帧动画调节



在调节运动曲线的面板里,通过调节滑块来实现物体运动的缓动调整,下图是滑块的调节与运动曲线图表的对比图,我们了解了三个滑块的不同使命,就可以不用再打开运动曲线图手动调整手柄来调节缓动,熟悉之后也不再用运动曲线图来对照啦!



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功能三:自动添加常用表达式



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motion2很小巧,同时也很强大,功能那么多,只能列举其一,更多功能的实现还需要自己多去实现多探索。


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