PS入门教程--拟物立体卡通形象设计教程

2017-05-02

本教程让你快速轻松的利用ps制造拟物立体的卡通形象



一、素描关系/色彩关系


素描关系是以敏感来塑造客观对象,其主要方法是通过高光、亮面、明暗交界线、暗面、反光的五大明暗关系表现,由此拟物物体的绘制也需要强调物体的素描关系。



色彩关系的基本规律可以概括成,物体的固有色和条件色的对立统一。



固有色是指直观所见的物体本身的色彩,也就是我们通俗所说某物体是黄色、紫色、而这个颜色就是物体的固有色彩。



条件色被

分为光源色和环境色,环境色也就是指环境中其他物体对原物体的色彩影响,通常会在反光处有微妙的色彩变化。



1.首先,绘制草图,简单的绘制出大概形态图


1.png


2.将主要形状进行绘制,运用钢笔或者是形状实现出形象,再单独的导入PS,在PS中添加背景色彩,投影


2.png


3.让整个形象立体丰满起来









利用眼球制造方法,将身体其他地方补全完整。



蓝桥UI设计

上一篇:ps入门---蓝桥都帮你整理好啦-Banner设计的技巧和方法

下一篇:UI设计,ps入门教程:一起来给扁平化按钮加细节!